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编辑的博客 - GDC的Eurogamer

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-08-09 11:56
文章导读: 你很聪明。你知道的东西。所以你可能知道今年的年度游戏开发者大会开始了,并且整个星期都在旧金山的Moscone中心运行。好吧,Eurogamer像往常一样有效,我们将为您带来两个重要主题的实时文本报道。 让我们先解决这些问题。他们是: Satoru Iwata - “发现新

你很聪明。你知道的东西。所以你可能知道今年的年度游戏开发者大会开始了,并且整个星期都在旧金山的Moscone中心运行。好吧,Eurogamer像往常一样有效,我们将为您带来两个重要主题的实时文本报道。

让我们先解决这些问题。他们是:

Satoru Iwata - “发现新的发展机会”星期三,3月25日星期三,太平洋标准时间上午9点(格林威治标准时间下午4点)

根据GDC的组织者,“在他的主题演讲中,任天堂全球总裁岩田聪将讨论任天堂在创造更好工具方面的作用,并为开发人员带来机会,将他们的创新理念引入市场,这个市场越来越愿意并渴望拥抱新的游戏设计可能。“在短短一周多的时间内,DSi在西方上市,Wii在市场上销售超过两年,希望他也会对未来发表一些暗示。

小岛秀夫 - “坚实的游戏设计:让'不可能' “可能”星期四,3月26日星期四,太平洋标准时间上午10点30分(格林威治标准时间下午5点30分)

来自GDC网站:“Kojima的主题演讲将重点关注利用驾驶游戏设计理念背后的创意游戏设计克服各种发展障碍金属齿轮系列作为参考。地址......标志着Kojima在GDC首次亮相。“他是一个几乎不需要介绍的人,听取他对Konami MGS游戏开发的见解应该很有吸引力,尤其是去年的爱国者之枪。

你可能会认为时代看起来很棒错误。根据Eurogamer Time Monitor和MMO编辑Oli Welsh的说法,差距为7小时,即使它通常为8小时,因为夏令时时间跨度不同。打击老鼠,研究时区 - Oli得到了所有很酷的工作。

除了主题演讲之外,Eurogamer还将在本周开设各种各样的会议,采访各种开发人员并玩一些游戏闭门造车。去年购买板岩奶酪板的Ellie也可能会购物,毫无疑问希望用石墨面包箱或铝刮刀跟进。

一定要看看GDC网站了解了我们的期望,并在我们浏览所有磁带和笔记时,留意我们的报道很快就会在接下来的几周内开始发布。星期三见到Iwata。

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