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GDC 2009第8节动手实践

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-06-07 12:24
文章导读: 按照美国的旧军事说法,获得第8节意味着因精神不稳定而被解雇。在即将到来的TimeGate工作室游戏中,第8节是第8装甲步兵的绰号,第8装甲步兵是第一批跳入任何银河系热点的未来派士兵的精英部队。当我们说跳跃时,我们的意思是一个严重的跳跃:第8节士兵从他们

按照美国的旧军事说法,获得第8节意味着因精神不稳定而被解雇。在即将到来的TimeGate工作室游戏中,第8节是第8装甲步兵的绰号,第8装甲步兵是第一批跳入任何银河系热点的未来派士兵的精英部队。当我们说跳跃时,我们的意思是一个严重的跳跃:第8节士兵从他们的轨道运载器下降数千英尺而不是降落伞,当他们着陆时准备战斗时创造一个小的撞击坑。

这第8节士兵刚刚掉线在嗨。现在死了。

TimeGate--两个原创F.E.A.R.背后的团队。扩张 - 希望通过第8节对拥挤的第一人称射击游戏市场产生类似的巨大影响,这款游戏预计将在今年秋季推出。在今年的游戏开发者大会上,我们设法获得了一些实际的游戏时间,特别是在多人游戏方面。到目前为止,TimeGate对第8节的单人游戏部分一直守口如瓶,但我们确实知道一些故事细节:这是遥远的未来,一个被称为猎户座之臂的反叛组织已开始攻击地球的领土。作为一名第8节战士,你的工作就是将新贵,“燃烧”(游戏中的飞船飞行术语)作为第一打击力量打到各个星球上。

说到多人游戏,TimeGate计划在游戏机上支持16个玩家,在PC上支持32个玩家。机器人将用于填充稀疏游戏,尽管现实生活中的盟友和对手将能够随时加入。由于“焚烧”机制,你可以选择地图上的任何地点进入,虽然跳过敌人控制的领土或基地可能会导致在你降落之前被炮塔击落。

虽然游戏本身没有任何课程,但你可以在刻录之前选择一些熟练程度。你可以选择在损坏,盾牌,隐身,弹药等区域提升你的数据等等,有效地让你创造出不同专业的士兵。然而,一旦你开始游戏,这些特色就不会被锁定,因为你可以通过每个产卵来改变你的装载,或者通过寻找供应仓库在地面上进行战斗。

一旦到了地面,第8节就像一个典型的射手。我们在一张大地图上玩了两个需要被捕获和控制的基地 - 捕获一个基地将使其所有的防御(如炮塔和导弹发射器)对抗你的反对,并且还将获得你的团队积分。战斗时,如果你长时间不在火线之外,你的盾牌会自动再生,但对你的盔甲造成的任何伤害都是永久的(直到你找到那个方便的补给站,就是这样)。我们看到的武器看起来相当标准:步枪,枪,火炮,导弹发射器和手榴弹,仅举几例。您还可以使用比赛期间获得的积分拨打战术支持。我们看到的一些支援包括一个装有强力机枪的大型机械式机器人,能够干扰敌人信号的传感器,以及一个拥有充足火力的四人坦克。

但是,TimeGate在第8节中包含的一个更有趣的事情是它所谓的“动态战斗任务”。这些是由游戏的AI随机生成的,并将为您提供主要捕获点任务之外的目标。这些可能包括不得不“暗杀”一个AI衍生的对手,护送车队,摧毁车队等等。 TimeGate还表示,您将能够设置自己的任务。

从我们看到的第8节开始,游戏有了承诺,虽然在这个阶段看起来有点粗糙。然而,游戏只是在pre-alpha中,因此随着月份的流逝,自然会有更多的改进。将其锁定到GameSpot以获取更多更新。

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