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回顾 - 侠盗猎车手 - 圣安德烈亚斯

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-07-31 11:07
文章导读: 首先是高亢的G-funk警笛声。甚至在你踏上Los Santos的街道之前,Rockstar对文化细节的强烈关注已经让你处于西海岸的心境,一个穿着运动鞋的脚在停机坪上吱吱作响的世界,因为他们从五个哦;夜间的直升机和远处的枪声,噼啪声和爆裂声;与朋友一起喝四十,等待

首先是高亢的G-funk警笛声。甚至在你踏上Los Santos的街道之前,Rockstar对文化细节的强烈关注已经让你处于西海岸的心境,一个穿着运动鞋的脚在停机坪上吱吱作响的世界,因为他们从五个哦;夜间的直升机和远处的枪声,噼啪声和爆裂声;与朋友一起喝四十,等待中午的热阴霾升起。

与以前的侠盗猎车手游戏一样,圣安地列斯是一个通过流行媒体过滤的世界的卡通版。这就是Vice City在迈阿密勋章和MTV的霓虹粉红色世界中熠熠生辉,幻想中的幻想,圣安地列斯从一个更有形的现实世界来源开始。南项目由NWA和Ice T永生化,可能会被夸大,但它们存在 - 并且仍然存在。

这些中期GTA游戏从他们创建的城市中获取标题是合适的。虽然它可能是CJ约翰逊的故事,但它的圣安德烈斯本身吸引了我们。八年后回到他的世界,我对它的真实感到震惊。自2004年以来,Gaming已经提供了数十个城市沙箱,但很少有匹配 - 甚至不了解 - Rockstar带来了什么。许多竞争对手抄袭了Theft和Auto,但错过了Grand。建筑行业杂志Blueprint选择将Rockstar定位为虚拟城市设计的先驱,这是有原因的。

角色是四四方方的,纹理粗糙和绘制距离往往令人震惊,但有一种地方感,仍然印象深刻。当你考虑到Rockstar与圣安德烈亚斯一起尝试的规模和雄心时,更是如此。随着竞争对手紧跟其后,显然需要继续前进,推动沙箱的边界,看看我们可以采取多少世界。

来自Los Santos社区的早期任务,圣安德烈亚斯扩大了在该城市其他地区的吸引范围,然后继续前进。大片的Chiliad山脉周围环绕着大片的乡村,丘陵和森林。然后是海湾城市San Fierro,你可以前往游戏中更深入Las Venturas,沙漠中的。每个都有自己的位置,有自己的感觉。这至关重要。这些是您可以感觉的地方,而不仅仅是重新安排的资产或新的游戏阶段。魔鬼在细节中,而Rockstar的错综复杂的网络让这些城市感觉生活,好像他们总是在那里,而不仅仅是从存储在光盘上的零和零结合起来。

事后看来,有一种感觉,圣安德烈亚斯看到Rockstar做得太多了。这是一个在地理和叙事方面蔓延的游戏,CJ经常在如此广阔的背景下迷失方向。从这个意义上说,了解GTA 4接下来会发生什么,更容易看出Rockstar的实验在哪里。

尤其是CJ本人,他与传统的侠盗猎车手主角完全不同。克劳德,GTA 3的静音暴徒,以及副城的生命职业罪犯Tommy Vercetti,都是故意不道德的漫画。它们主要作为门户化身而存在,让玩家默许自己的代理幻想,而不是用有独特故事来讲述人物。

CJ不是那样的。他有深度和冲突,灵魂甚至。在悲剧中伪造,并在残酷的情况下妥协他自己的荣誉感,他是Niko Bellic的先驱。这两个角色都不像是在拥挤的购物中心发射火箭发射器。曾经定义过GTA系列的东西突然变得令人不舒服,并且被优秀写作的力量所带来奇怪。

然而,猖獗仍然存在,还伴随着一堆其他古怪的分心。同样深刻的格使圣安德烈斯成为如此不协调的经历。有一刻CJ是一个悲剧人物,被个人创伤吸回了有毒的生活方式,接下来他正在Chiliad的高峰期飞行喷气背包,在森林里追逐Bigfoot或无缘无故地劫持联合收割机。这个角色的亲密世界反对更广泛的游戏世界的疯狂,创造了一个分散注意力的叙事不和谐。

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和圣安德烈亚斯一样伟大

首先是高亢的G-funk警笛声。甚至在你踏上Los Santos的街道之前,Rockstar对文化细节的强烈关注已经让你处于西海岸的心境,一个穿着运动鞋的脚在停机坪上吱吱作响的世界,因为他们从五个哦;夜间的直升机和远处的枪声,噼啪声和爆裂声;与朋友一起喝四十,等待中午的热阴霾升起。

与以前的侠盗猎车手游戏一样,圣安地列斯是一个通过流行媒体过滤的世界的卡通版。这就是Vice City在迈阿密勋章和MTV的霓虹粉红色世界中熠熠生辉,幻想中的幻想,圣安地列斯从一个更有形的现实世界来源开始。南项目由NWA和Ice T永生化,可能会被夸大,但它们存在 - 并且仍然存在。

这些中期GTA游戏从他们创建的城市中获取标题是合适的。虽然它可能是CJ约翰逊的故事,但它的圣安德烈斯本身吸引了我们。八年后回到他的世界,我对它的真实感到震惊。自2004年以来,Gaming已经提供了数十个城市沙箱,但很少有匹配 - 甚至不了解 - Rockstar带来了什么。许多竞争对手抄袭了Theft和Auto,但错过了Grand。建筑行业杂志Blueprint选择将Rockstar定位为虚拟城市设计的先驱,这是有原因的。

角色是四四方方的,纹理粗糙和绘制距离往往令人震惊,但有一种地方感,仍然印象深刻。当你考虑到Rockstar与圣安德烈亚斯一起尝试的规模和雄心时,更是如此。随着竞争对手紧跟其后,显然需要继续前进,推动沙箱的边界,看看我们可以采取多少世界。

来自Los Santos社区的早期任务,圣安德烈亚斯扩大了在该城市其他地区的吸引范围,然后继续前进。大片的Chiliad山脉周围环绕着大片的乡村,丘陵和森林。然后是海湾城市San Fierro,你可以前往游戏中更深入Las Venturas,沙漠中的。每个都有自己的位置,有自己的感觉。这至关重要。这些是您可以感觉的地方,而不仅仅是重新安排的资产或新的游戏阶段。魔鬼在细节中,而Rockstar的错综复杂的网络让这些城市感觉生活,好像他们总是在那里,而不仅仅是从存储在光盘上的零和零结合起来。

事后看来,有一种感觉,圣安德烈亚斯看到Rockstar做得太多了。这是一个在地理和叙事方面蔓延的游戏,CJ经常在如此广阔的背景下迷失方向。从这个意义上说,了解GTA 4接下来会发生什么,更容易看出Rockstar的实验在哪里。

尤其是CJ本人,他与传统的侠盗猎车手主角完全不同。克劳德,GTA 3的静音暴徒,以及副城的生命职业罪犯Tommy Vercetti,都是故意不道德的漫画。它们主要作为门户化身而存在,让玩家默许自己的代理幻想,而不是用有独特故事来讲述人物。

CJ不是那样的。他有深度和冲突,灵魂甚至。在悲剧中伪造,并在残酷的情况下妥协他自己的荣誉感,他是Niko Bellic的先驱。这两个角色都不像是在拥挤的购物中心发射火箭发射器。曾经定义过GTA系列的东西突然变得令人不舒服,并且被优秀写作的力量所带来奇怪。

然而,猖獗仍然存在,还伴随着一堆其他古怪的分心。同样深刻的格使圣安德烈斯成为如此不协调的经历。有一刻CJ是一个悲剧人物,被个人创伤吸回了有毒的生活方式,接下来他正在Chiliad的高峰期飞行喷气背包,在森林里追逐Bigfoot或无缘无故地劫持联合收割机。这个角色的亲密世界反对更广泛的游戏世界的疯狂,创造了一个分散注意力的叙事不和谐。

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