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关于狐狸的情节游戏

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-08-03 11:35
文章导读: 第一棵树。 你是一只母狐狸醒来发现你的三个孩子已经消失了。当你穿过广阔的荒野寻找它们时,一个声音开始说话。这是一个名叫约瑟夫的人的声音。起初他谈到了你的旅程,但随后焦点转向他自己的故事。作为玩家,你意识到你并不是一个真正的狐狸,你是约瑟夫梦
第一棵树。

你是一只母狐狸醒来发现你的三个孩子已经消失了。当你穿过广阔的荒野寻找它们时,一个声音开始说话。这是一个名叫约瑟夫的人的声音。起初他谈到了你的旅程,但随后焦点转向他自己的故事。作为玩家,你意识到你并不是一个真正的狐狸,你是约瑟夫梦想的一部分。第一棵树专注于正在寻找失去的孩子的狐狸和正在为失去父亲而挣扎的约瑟夫的叙述。

你扮演大多数游戏的狐狸。狐狸决定要去第一棵树,一棵古老的有感觉的树,寻求答案。一路上,她遇到了约瑟夫生活中的文物:破旧的汽车,破旧的海报,旧CD。狐狸必须挖掘这些物品中的一些,而其他物品似乎是环境的一部分。每次你挖掘一件神器,约瑟夫都会谈到他与父亲的经历。有时候,他的伴侣雷切尔的声音会让他提出问题,以便在他变得情绪激动时推动这个故事或让他感到安慰。

母亲狐狸从叛逆的青少年时期挖掘出一些约瑟夫的东西。

不幸的是,可能是一个强大的故事驱动的叙述会被不必要的复杂平台,不合适的对话和不和谐的节奏所破坏。当您在冰冻的苔原中开始游戏时,游戏玩法流畅且易于理解。它告诉你收集光的火花,它将引导你前往第一棵树。这很轻松,我感到很放松。我走过去挖掘文物,穿越景观,并且被约瑟夫与雷切尔的谈话感动。

但在某个时刻,景观突然转变。你不再是冬天,而是春天,不管怎样,即使整个季节过去了,你仍然在寻找你的宝宝。不仅如此,在整个关卡中找到自己的方式变得更加复杂。在向您展示哪条路上时,光的火花变得不那么有用了。相反,你会发现它们在地图上随机散落,有时会在角落或难以到达的地方。火花只是你收集的物品,以解锁Steam成就。你可以获得成就,获得50个火花,就像我一样,也有100个。

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水平的新并发症,如棘手的平台,揭示了奇迹游戏控制。在一个有瀑布的区域,我根本无法越过壁架进入下一个区域。我尝试使用所有的紫色蝴蝶,它们会给你一个跳跃提升,即便如此,我甚至无法到达壁架的顶部。我试着跳起这个壁架差不多30分钟,然后查找一个向导,这表明我应该以最复杂,最复杂的方式走向顶峰。虽然我最终能够完成这个故事,但复杂的导航让我感到沮丧。

在游戏的其余部分多次,很难知道去哪里或做什么。我经常以某种方式绕过某些关键区域,发现自己处于地图的边缘。当我完成游戏时,我感受到的唯一情绪是缓解。开发商在游戏网站上说,你悠闲地探索大约需要2个小时的游戏。我的花了四个,我试图尽快走到尽头。

Joseph和Rachel的对话经常让我感到畏缩。他们偶尔会尴尬地将彼此称为“我爱”。当约瑟夫描述他的青少年时,他们没有什么特别显着或独特的东西。是的,他十几岁时就做了叛逆的事情。当他尖叫亵渎时,他把父亲的录音带扔到窗外,他带着一辆旧卡车与他的朋友们一起兜风。我认为即使大多数人都没有在他们自己的焦虑中度过叛逆或沉思的青少年,他们至少做了他们后悔的事情。但雷切尔起初很震惊。

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哇, 她说。 我从来不知道你是一个疯狂的青少年。

我的目光滚滚而来。

开阔的荒野。看那些光的火花?他们应该引导你到第一棵树。

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虽然故事内容沉重,专注于死亡,失落和遗憾,但雷切尔和约瑟夫几乎没有笑或试图互相欢呼。约瑟夫讲述的每一个故事都令人沮丧。与此同时,您通过令人心碎的搜索引导狐狸寻找他们的孩子。游戏变成了一个又一个残酷的时刻,并没有表明痛苦是生活的一部分,但生活很糟糕,一切都毫无意义,然后你就死了。第一棵树缺乏平衡第一棵树。

你是一只母狐狸醒来发现你的三个孩子已经消失了。当你穿过广阔的荒野寻找它们时,一个声音开始说话。这是一个名叫约瑟夫的人的声音。起初他谈到了你的旅程,但随后焦点转向他自己的故事。作为玩家,你意识到你并不是一个真正的狐狸,你是约瑟夫梦想的一部分。第一棵树专注于正在寻找失去的孩子的狐狸和正在为失去父亲而挣扎的约瑟夫的叙述。

你扮演大多数游戏的狐狸。狐狸决定要去第一棵树,一棵古老的有感觉的树,寻求答案。一路上,她遇到了约瑟夫生活中的文物:破旧的汽车,破旧的海报,旧CD。狐狸必须挖掘这些物品中的一些,而其他物品似乎是环境的一部分。每次你挖掘一件神器,约瑟夫都会谈到他与父亲的经历。有时候,他的伴侣雷切尔的声音会让他提出问题,以便在他变得情绪激动时推动这个故事或让他感到安慰。

母亲狐狸从叛逆的青少年时期挖掘出一些约瑟夫的东西。

不幸的是,可能是一个强大的故事驱动的叙述会被不必要的复杂平台,不合适的对话和不和谐的节奏所破坏。当您在冰冻的苔原中开始游戏时,游戏玩法流畅且易于理解。它告诉你收集光的火花,它将引导你前往第一棵树。这很轻松,我感到很放松。我走过去挖掘文物,穿越景观,并且被约瑟夫与雷切尔的谈话感动。

但在某个时刻,景观突然转变。你不再是冬天,而是春天,不管怎样,即使整个季节过去了,你仍然在寻找你的宝宝。不仅如此,在整个关卡中找到自己的方式变得更加复杂。在向您展示哪条路上时,光的火花变得不那么有用了。相反,你会发现它们在地图上随机散落,有时会在角落或难以到达的地方。火花只是你收集的物品,以解锁Steam成就。你可以获得成就,获得50个火花,就像我一样,也有100个。

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水平的新并发症,如棘手的平台,揭示了奇迹游戏控制。在一个有瀑布的区域,我根本无法越过壁架进入下一个区域。我尝试使用所有的紫色蝴蝶,它们会给你一个跳跃提升,即便如此,我甚至无法到达壁架的顶部。我试着跳起这个壁架差不多30分钟,然后查找一个向导,这表明我应该以最复杂,最复杂的方式走向顶峰。虽然我最终能够完成这个故事,但复杂的导航让我感到沮丧。

在游戏的其余部分多次,很难知道去哪里或做什么。我经常以某种方式绕过某些关键区域,发现自己处于地图的边缘。当我完成游戏时,我感受到的唯一情绪是缓解。开发商在游戏网站上说,你悠闲地探索大约需要2个小时的游戏。我的花了四个,我试图尽快走到尽头。

Joseph和Rachel的对话经常让我感到畏缩。他们偶尔会尴尬地将彼此称为“我爱”。当约瑟夫描述他的青少年时,他们没有什么特别显着或独特的东西。是的,他十几岁时就做了叛逆的事情。当他尖叫亵渎时,他把父亲的录音带扔到窗外,他带着一辆旧卡车与他的朋友们一起兜风。我认为即使大多数人都没有在他们自己的焦虑中度过叛逆或沉思的青少年,他们至少做了他们后悔的事情。但雷切尔起初很震惊。

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哇, 她说。 我从来不知道你是一个疯狂的青少年。

我的目光滚滚而来。

开阔的荒野。看那些光的火花?他们应该引导你到第一棵树。

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虽然故事内容沉重,专注于死亡,失落和遗憾,但雷切尔和约瑟夫几乎没有笑或试图互相欢呼。约瑟夫讲述的每一个故事都令人沮丧。与此同时,您通过令人心碎的搜索引导狐狸寻找他们的孩子。游戏变成了一个又一个残酷的时刻,并没有表明痛苦是生活的一部分,但生活很糟糕,一切都毫无意义,然后你就死了。第一棵树缺乏平衡

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