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“天堂或地狱 - ” Guilty Gear Xrd的真棒音乐

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-10-07 11:57
文章导读: 问候!对于本周的TAY主题周,我们将介绍我们最喜爱的视频游戏及其伴奏音轨。我实际上一直在计划写一些我最喜欢的游戏和他们的原始分数,但是当我加入TAY时从未真正解决过这个问题。因为我实际上并没有真正拥有一款“ favorite”游戏,所以挑战变得越来越小到

问候!对于本周的TAY主题周,我们将介绍我们最喜爱的视频游戏及其伴奏音轨。我实际上一直在计划写一些我最喜欢的游戏和他们的原始分数,但是当我加入TAY时从未真正解决过这个问题。因为我实际上并没有真正拥有一款“ favorite”游戏,所以挑战变得越来越小到了一小部分游戏,然后实际上给了我足够的时间坐下来写作。另一个因素是实际写作有多难。我实际上考虑过另一场比赛(Persona 3),但我对粗略的选秀感到不满意,并且在我报道这场比赛时意识到我有更大的想法。对于我的第一篇文章,我认为我选择了一款让我心醉的游戏并且有一个kickass配乐:Guilty Gear Xrd。

我对Guilty Gear系列的介绍是今年我的一位好朋友在他用他的Xrd副本给我的时候引发了我。在战斗游戏中长大,我很早就对他们产生了深深的爱,尽管他们并不擅长。由于我的空闲时间减少了,我的几个游戏朋友失去了兴趣或者没有玩同样的游戏,我最近因为这种类型而被烧掉了,我对学习机制的耐心下降了。唯一的例外是Wii U / 3DS的ash Bros.,我经常玩,直到支持结束。当然,这并不意味着我完全与战士在一起;把它想象成一个长假。考虑到这一点,我决定尝试一下,看看BlazBlue的前身是什么样的。

像任何好的格斗游戏一样,光滑的角色名单和可靠的游戏玩法是两个最重要的组成部分。帮助区别于今天无尽的战士供应。但是Guilty Gear最闪亮的是它的音乐,我不只是指音轨。整个系列在很多方面都是对音乐的致敬,特别是摇滚和金属。许多角色及其移动名称都参考了现实生活中的音乐家,乐队和热门歌曲。我第一次听到Ky Kiske的声音时笑了起来 骑闪电!, 参考Metallica的第一张专辑和同名歌曲。 Slayer是一个以同一个金属乐队命名的吸血鬼(我喜欢这些角色名字!),有一个名为Dead on Time的特别动作,摇滚乐队Queen的一首歌。 Guilty Gear X2中的I-No s主题音乐实际上是他们对XJapan sKurenai的变奏。

相比之下,这是原作:

这些只是一个很少有例子,但很明显系列创作者Daisuke Ishiwatari对音乐有着浓厚的兴趣;毕竟他确实为这个系列创作了音乐!他的最新游戏Guilty Gear Xrd -SIGN-及其继任者-Revelator-延续了其前辈的潮流。所以不用多说了,这里有一些我最喜欢的游戏曲目。

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正如标题所示,我将主要关注Xrd游戏。

10。 Big Blast Sonic

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虽然 HeavyDay 是第一场比赛开场的更好选择,但我认为 BigBlastSonic 是一首更好的歌曲。几乎所有的歌曲中都有一些错综复杂的吉他作品,但这一点尤为突出,因为它能让我精力充沛,无论是对抗游戏,还是只是在世界各地进行游戏。

9。骑火!

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当您使用SolBadguy s时,这个主题会播放(严重的是,这太金属了!)Dragon Install转换动作。上面列出的完整版本更好。如果其他战斗游戏可以从Guilty Gear获得一件事,它将包括这些一次转换的单独主题。当然,对于26个左右的角色来说,这可能是太多的工作,但是没有任何东西像甩掉龙装置并给你的对手造成浪费,或者即使你在接收端也是如此。

8。 Ky(已损坏)

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所以我们现在就开始讨论角色主题了。我正在讨论这个或者Ky s主题, MagnoliaEclair, 但是因为我喜欢交响音乐(我是一个巨大的电力金属迷),所以我给了这条音乐优势。如果你喜欢Blazblue更多的经典曲目,你会喜欢这个。

7。破坏善意(浮士德主题)

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再次,爱钢琴部分。实际上,正如你可能已经开始注意到这个列表的深层次,我的很多选择不仅包括吉他。虽然我主要是金属/摇滚乐手,但我喜欢混合乐器音乐。

6。绝望的女主角(Ramletha

l的主题)

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Sign s街机实际上根据你的角色有不同的最终老板,但大多数人最终与Ramlethal战斗。这绝对符合角色的感觉以及作为一个grea

问候!对于本周的TAY主题周,我们将介绍我们最喜爱的视频游戏及其伴奏音轨。我实际上一直在计划写一些我最喜欢的游戏和他们的原始分数,但是当我加入TAY时从未真正解决过这个问题。因为我实际上并没有真正拥有一款“ favorite”游戏,所以挑战变得越来越小到了一小部分游戏,然后实际上给了我足够的时间坐下来写作。另一个因素是实际写作有多难。我实际上考虑过另一场比赛(Persona 3),但我对粗略的选秀感到不满意,并且在我报道这场比赛时意识到我有更大的想法。对于我的第一篇文章,我认为我选择了一款让我心醉的游戏并且有一个kickass配乐:Guilty Gear Xrd。

我对Guilty Gear系列的介绍是今年我的一位好朋友在他用他的Xrd副本给我的时候引发了我。在战斗游戏中长大,我很早就对他们产生了深深的爱,尽管他们并不擅长。由于我的空闲时间减少了,我的几个游戏朋友失去了兴趣或者没有玩同样的游戏,我最近因为这种类型而被烧掉了,我对学习机制的耐心下降了。唯一的例外是Wii U / 3DS的ash Bros.,我经常玩,直到支持结束。当然,这并不意味着我完全与战士在一起;把它想象成一个长假。考虑到这一点,我决定尝试一下,看看BlazBlue的前身是什么样的。

像任何好的格斗游戏一样,光滑的角色名单和可靠的游戏玩法是两个最重要的组成部分。帮助区别于今天无尽的战士供应。但是Guilty Gear最闪亮的是它的音乐,我不只是指音轨。整个系列在很多方面都是对音乐的致敬,特别是摇滚和金属。许多角色及其移动名称都参考了现实生活中的音乐家,乐队和热门歌曲。我第一次听到Ky Kiske的声音时笑了起来 骑闪电!, 参考Metallica的第一张专辑和同名歌曲。 Slayer是一个以同一个金属乐队命名的吸血鬼(我喜欢这些角色名字!),有一个名为Dead on Time的特别动作,摇滚乐队Queen的一首歌。 Guilty Gear X2中的I-No s主题音乐实际上是他们对XJapan sKurenai的变奏。

相比之下,这是原作:

这些只是一个很少有例子,但很明显系列创作者Daisuke Ishiwatari对音乐有着浓厚的兴趣;毕竟他确实为这个系列创作了音乐!他的最新游戏Guilty Gear Xrd -SIGN-及其继任者-Revelator-延续了其前辈的潮流。所以不用多说了,这里有一些我最喜欢的游戏曲目。

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10。 Big Blast Sonic

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虽然 HeavyDay 是第一场比赛开场的更好选择,但我认为 BigBlastSonic 是一首更好的歌曲。几乎所有的歌曲中都有一些错综复杂的吉他作品,但这一点尤为突出,因为它能让我精力充沛,无论是对抗游戏,还是只是在世界各地进行游戏。

9。骑火!

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当您使用SolBadguy s时,这个主题会播放(严重的是,这太金属了!)Dragon Install转换动作。上面列出的完整版本更好。如果其他战斗游戏可以从Guilty Gear获得一件事,它将包括这些一次转换的单独主题。当然,对于26个左右的角色来说,这可能是太多的工作,但是没有任何东西像甩掉龙装置并给你的对手造成浪费,或者即使你在接收端也是如此。

8。 Ky(已损坏)

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所以我们现在就开始讨论角色主题了。我正在讨论这个或者Ky s主题, MagnoliaEclair, 但是因为我喜欢交响音乐(我是一个巨大的电力金属迷),所以我给了这条音乐优势。如果你喜欢Blazblue更多的经典曲目,你会喜欢这个。

7。破坏善意(浮士德主题)

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再次,爱钢

琴部分。实际上,正如你可能已经开始注意到这个列表的深层次,我的很多选择不仅包括吉他。虽然我主要是金属/摇滚乐手,但我喜欢混合乐器音乐。

6。绝望的女主角(Ramlethal的主题)

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Sign s街机实际上根据你的角色有不同的最终老板,但大多数人最终与Ramlethal战斗。这绝对符合角色的感觉以及作为一个grea

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