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如果Steam承诺为所有开发商和发行商提供88%的永久收入份额,Epi

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-08-15 11:38
文章导读: 噢哦,Tim Sweeney再次发推文,这次他宣布Epic将停止签署新的独家新闻,如果Steam承诺为所有开发商和发行商提供永久88%的收益分享”。 在实际发生的(不太可能的)事件中,Sweeney说Epic甚至会考虑将自己的游戏放在Steam商店。 “这样的举动将是PC游戏史上的
噢哦,Tim Sweeney再次发推文,这次他宣布Epic将停止签署新的独家新闻,如果Steam承诺为所有开发商和发行商提供永久88%的收益分享”。

在实际发生的(不太可能的)事件中,Sweeney说Epic甚至会考虑将自己的游戏放在Steam商店。

“这样的举动将是PC游戏史上的一个辉煌时刻,并将对未来几代人的其他平台产生巨大影响,”Sweeney热情洋溢。

如果Steam承诺为所有开发商和发行商提供永久88%的收入分成,而且没有附加任何主要条款,Epic将匆忙组织一次独家撤退(同时尊重我们的合作伙伴承诺)并考虑将我们自己的游戏放在Steam上。

— Tim Sweeney(@TimSweeneyEpic)2019年4月25日

88%的数字是Epic Games Store向开发商和发行商提供的当前金额,商店本身占据了剩余的12%的收入。 Steam目前为开发商提供分层收入分配,最低的是在销售额低于1000万美元的游戏中占70%的份额。达到1000万美元大关的标题得分为75/25,而售价超过5000万美元的真正大片让开发者可以保留80%的收入。

正如Sweeney在后来的推文中解释的那样,“没有附加主要字符串”意味着“游戏可以使用任何在线系统,如他们选择的朋友和帐户,游戏可以跨平台和商店互作”和“商店没有“在其他商店或平台上征税”,例如在PC和iOS上玩Fortnite。奖励点是能够“在多个平台上玩游戏”,“你在任何地方都可以买到的东西”,“没有繁重的认证要求”。

“基本上,开放平台的精神,商店只是一个寻找游戏和支付东西的地方,”斯威尼补充道。

这并不是Epic第一次建议最终结束其独家政策:今年的GDC Epic Games Store首席执行官史蒂夫·艾利森说,该公司“将在某个时候变为零或非常极少的独家每年”。但就目前而言,Sweeney表示该公司计划“坚持到底”,解释30%的商店主导地位是开发商和出版商的“第一问题”:Epic已经“坚决修复”其独家方法。

这不太可能是蒸汽公司会以88%的报价致电Sweeney的虚张声势,这似乎更像是为了重建Epic Games Store的商誉。 Epic的收入分配可能对开发商更加慷慨,但其他人批评其独家交易,理由是他们没有立即给客户带来好处。 Epic Games商店仍然没有开发出Steam用户目前享受的许多能,消费者还没有看到价格下降等甜味剂。

最近GDC采访了Eurogamer,Sweeney解释说Epic目前专注于“修复游戏业务的供应方经济学”。由于Steam不太可能让步,看起来情况不会在不久的将来发生变化。

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