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特征GDCE下一代的第一代一个项目Gotham Racing 3 Postmortem

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-06-10 12:40
文章导读: 在今天的主要Gamasutra特色之一,我们上周在GDC欧洲记录了诉讼程序,因为Bizarre Creations的Chris Pickford和Gareth Wilson对仍然完成的 Project Gotham Racing 3 进行了“尸检”。 Xbox 360和谈话给了下一代控制台开发启动窗口内容一个迷人的早期看法。 Kie
在今天的主要Gamasutra特色之一,我们上周在GDC欧洲记录了诉讼程序,因为Bizarre Creations的Chris Pickford和Gareth Wilson对仍然完成的 Project Gotham Racing 3 进行了“尸检”。 Xbox 360和谈话给了下一代控制台开发启动窗口内容一个迷人的早期看法。

Kieron Gillen撰写的会议文章解释了大量实用技巧,包括团队中值得注意的陷阱和创新概念:

“在过程方面,Bizarre犯了一个错误,就是没有尽早确定内容,例如记忆管理或视力检查。后来,他们需要改写整个事情,导致两周没有艺术家可以真正地看看他们的材料是否在游戏中发挥作用。

在更成的一面,他们有两个不断提供的游戏版本,可从启动屏幕中选择。快速版或漂亮版。漂亮的版本具有所有图形模式,存在于屏幕截图中,并提醒人们优化后的外观。快速版本实际上可以正常播放,但通常使用灰色无纹理的汽车。

游戏的两个方面将汇集在一起进行最终发布,但在制作下一代游戏之前,你永远不会同时拥有它们。他们还保留了一个安全的版本,虽然不是最新的代,但相对稳定,可以向任何未经宣布的记者展示。恶魔。“


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