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我们希望从任天堂的下一届游戏中获得令人瞩目的改进

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-07-22 11:35
文章导读: 我们已经明确了我们希望Nintendo在其下一代家用控制台硬件方面有所改进的令人眼花缭乱的显而易见的事情。现在让我们从硬件的游戏中明确我们想要的东西。 Wii 2中我们想要的令人瞩目的明显改进 稀薄的Wii发布清单,传言即将降价,以及任天堂即将发布的报道 阅

我们已经明确了我们希望Nintendo在其下一代家用控制台硬件方面有所改进的令人眼花缭乱的显而易见的事情。现在让我们从硬件的游戏中明确我们想要的东西。

Wii 2中我们想要的令人瞩目的明显改进

稀薄的Wii发布清单,传言即将降价,以及任天堂即将发布的报道

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越来越有可能来到E3 - 或者甚至可能在本月晚些时候 - 任天堂将宣布流行的Wii游戏机的继任者,这个系统自发布以来在全球销量排行榜上名列前茅。虽然Wii销售情况良好,但其技术使得该公司在图形和游戏领域停留在2005年,而其他行业已经转向更亮,更大的东西。

无论下一代Nintendo控制台采用何种形状或形式,以下都是我们希望任天堂能够使用新的强大硬件进行作的一些例子。请注意,它们不是我们要求的特定事物。或预测。我们也不会尝试用任何噱头或技巧或任天堂可能会在控制台上引入的新控制创新来猜测更精细的细节。

他们只是对我们一般事物的想法喜欢在规模,深度和连接方面做到这一点,并且希望能让你从新的任天堂系统中思考你想要的东西,而不仅仅是1080p和5.1声音!

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塞尔达传说

向任天堂粉丝询问哪一系列将从“下一代”中获益最多。更新,他们会告诉你这是塞尔达。曾经是一个探索和探索的旗舰特许经营,塞尔达公式已经成长,如果不是陈旧的,那么近年来有点古怪,而其他的标题更大更广。

虽然高清塞尔达变得容易眼睛,在游戏设计中,我们希望看到增加的马力可以使用。就像增加Hyrule的大小一样,让地下城进出游戏世界,让游戏充满了大量的NPC和其他附带的细节,就像那样。基本上,给我们一点点Oblivion和Assassin's Creed这个系列可以轻松地从中汲取灵感,同时仍然坚持其根源。

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动物之路

取决于任天堂是否计算出来这次如何使用互联网,Animal Crossing可能是开发新硬件的关键头衔。 Wii版本只是对之前版本的一个小改进(反过来,原本是N64游戏),需要被抛弃。如果任天堂的任何人在过去三年中一直关注Facebook,那么他们就会知道一个动物传播MMO,其中包含巨大的“城市”。超级世界和深度多人游戏整合,可能是该公司下一次伟大的休闲游戏。

如果,也就是说,任天堂的任何人都会想出如何使用互联网。这是一个很大的if。

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F-Zero

对手的得分,繁忙的背景,耀眼的灯光效果,铿锵的环绕声得分和效果......如果在任天堂的任何系列马厩真的会陶醉在一个新的,改进的硬件上,肯定会有未来派的赛车F-Zero吗?

口袋妖怪

这是过去十年中游戏中最大的戏弄之一,而口袋妖怪角色扮演游戏在手持系统上蓬勃发展,在家用游戏机上从未真正进入该系列。为什么不使用新机器来推动这种趋势?

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它不需要是一个图形展示,但如果任天堂确实决定开始使用互联网,一个现代化的控制台,然后它可能是一种全新的体验口袋妖怪战斗的方式。想象一下,在与一个随机的人类对手的战斗中投入。或者,如果任天堂真正抓住了,每个月都要下载新的口袋妖怪作为DLC添加到游戏中,新鲜出炉。

尽管如此,这些都是很大的问题。

Pikmin

另一款任天堂系列可以真正受益于马力的增加。以我们所知的Pikmin为例,然后想象你可以一次控制成千上万的小家伙,在一个游戏中,当你从花园搬到公园再到森林时,能够毫不费力地扩展ala Katamari Damacy。

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当然,Shigeru Miyamoto说Pikmin游戏已经开发多年了,我们完全没有看到它。也许它根本就没有用于Wii?

而且......应该关注我们!是的,我们知道,没有提到Mario或Metroid或Mario Kart或ash Bros。就像我们说的,这些不是我们想要首先看到的实际游戏或系列,只是一些让你思考的例子。

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