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相同的策略,不同的游戏 - 开发者如何拥抱技术以获得App Store的

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-08-09 11:56
文章导读: 你知道一句老话,如果你建造它,它们会来吗?如果只对移动游戏开发者来说那么容易。今天App Store上有200万个应用程序,预计这个数字到2020年将增长到500万,竞争激烈。并且毫不奇怪为什么这么多开发者将App Store视为移动麦加:仅在2018年就将花费超过700亿

你知道一句老话,如果你建造它,它们会来吗?如果只对移动游戏开发者来说那么容易。今天App Store上有200万个应用程序,预计这个数字到2020年将增长到500万,竞争激烈。并且毫不奇怪为什么这么多开发者将App Store视为移动麦加:仅在2018年就将花费超过700亿美元用于手机游戏,而苹果的高排名可以帮助确保一块这个有利可图的馅饼。 / p>

问题是,进入App Store(或Google Play商店)只是成的一半。今天的游戏玩家注意力很短,大多数游戏都没有被无限期播放。引入新用户只需11美元就足够了,这使得开发人员建立忠诚持续的当前用户群以及识别新的,更实惠的方式来吸引新玩家至关重要。这样做对于即使是拥有大量营销预算的最大和最成的开发人员来说也是令人生畏的,但对于崭露头角的开发人员来说,它会更加难以为继。

对于开发者 - 就像许多读者一样 - 挑战的范围可以从缺乏资金和外部支持到缺乏先进的开发工具和资源。尽管没有解决所有这些挑战的灵丹妙药,但仍有可行的解决方案可以解决其中的许多问题。不一定是传统的。

我确定你很熟悉。为了提高可见度,鼓励下载并建立一个参与和忠诚玩家的用户群,营销建议经常讲述同样的老故事:写新闻稿!制作预告片!拍摄高品质的截图!优化您的目标网页!虽然这些建议并非一定是错误的,但完全依赖这些标准行业惯例会让您在渠道中争取可见,就像任何应用商店一样令人费解。

相反,我想提供可能听起来违反直觉的建议:打破混乱,放弃传统营销和广告方法,而是拥抱技术。新的,创新的和开箱即用的解决方案可以使任何规模的开发人员在当今拥挤的市场中获得立足点。

结交朋友并加入应用网络

虽然构建和发展用户群是一个至关重要的初始步骤,但对于开发人员来说,超越他们的主要思路非常重要和次要用户群。针对那些没有听说过游戏的用户并不容易,对于开发者来说,这种想法并不令人生畏 - 它的成本很高。

传统上,为了吸引全新的潜在用户群,开发人员依赖昂贵的广告或营销活动 - 比如在游戏中或按点击付费的在线广告。问题是,游戏内广告通常会让人感觉分散注意力,而点击付费在线广告并不能保证下载。我鼓励开发人员避免全面采用这些策略,而是拥抱开发者社区或应用网络的力量。

高级应用程序开发人员可以选择加入Aprofita,该公司最近通过降低下载费用来激励用户下载 - 允许开发人员覆盖新的折扣,或“插座”,购物者。

继续奉献的礼物:口碑

口口相传被定义为人或群体之间的口头或书面信息传递,它也是第一个 - 并且最强大 - 有史以来的营销形式。口口相传如此强大的原因在于它本身并不是传统的营销或广告,人们总是会相信他们的朋友和家人对电视广告或广告牌的看法。最好的部分?口口相传并不花费一分钱。

我已经学会了第一手口碑的力量。早在80年代,

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