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战地4 PS4补丁延迟

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-08-12 11:29
文章导读: 在“战地4”多人对战的在线狂热期间,你应该能够保持联系并吸收至少几个子弹。但是PS4上的持续错误已经导致EA的旗舰射击游戏中的崩溃,一击和一般不稳定的问题,看起来等待修复将持续一段时间。 自游戏以来已经问世,在PlayStation 4上播放Battlefield 4的粉

在“战地4”多人对战的在线狂热期间,你应该能够保持联系并吸收至少几个子弹。但是PS4上的持续错误已经导致EA的旗舰射击游戏中的崩溃,一击和一般不稳定的问题,看起来等待修复将持续一段时间。

自游戏以来已经问世,在PlayStation 4上播放Battlefield 4的粉丝们已经在留言板上关注游戏在NeoGAF和MP1st等网站上的不稳定。正如游戏的中国崛起DLC击中全球平台一样,EADICE的开发人员悄然宣布,今天最初推出的PS4更新,许多玩家希望能够解决困扰网络游戏的错误,因此需要推迟进行进一步测试。在卫报的访问中,DICE CEOPatrick Soderlund承认,就修复漏洞和用户满意度而言,Battlefield4正面临着一个大规模的问题。

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Over Reddit,DICE技术脚本编写器,用户名slices_lime解释说,虽然现已臭名昭着的一击杀虫的一个方面已被修复,另一部分没有:

是和否。有两个问题。一个是真正的OHK(你射击某人,他们死于一颗子弹)。那一个是固定的。

另一个问题是如何将死亡从服务器传达给客户,这意味着你有时可能会立即死亡,但无论谁开枪,你实际上仍然射出了适当数量的子弹。修复此问题是服务器端修复,我们正在考虑尽快将其删除。

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Sliced_lime的评论似乎与解释GIF和图表排列在一起Reddit正在进行巡回演出。但是知道问题发生的原因并不能让人们更愿意接受它。

而且,尽管BF4的困境似乎与围绕着发布的戏剧有关。 GTA Online和SimCity,通过让一个直接的竞争对手几乎在同一时间出现并且与高调的下一代游戏机发布相关联而变得更加显眼。

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Kotaku已经向EA发表评论,如果他们回复,我们会更新这个故事。

[图片和GIF通过Reddit]

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