http://www.qianxun123.com

千寻搜服网专区

您现在所在的位置主页 > 传奇周边 >

Bungie改变命运2 XP系统后,玩家发现它被绑定

作者:千寻搜服网 来自:http://www.qianxun123.com 时间:2019-09-02 11:55
文章导读: Bungie宣布它正在改变Destiny 2处理经验值的方式。此举是为了回应最近几天一直在提出问题的玩家,越来越多的人认为该系统已纵。 在Destiny 2中开始一个新角色后,有一段时间,经验值(XP)是您用来升级的。你得到更多的XP,你的等级攀升,你获得新的能力。通

Bungie宣布它正在改变Destiny 2处理经验值的方式。此举是为了回应最近几天一直在提出问题的玩家,越来越多的人认为该系统已纵。

在Destiny 2中开始一个新角色后,有一段时间,经验值(XP)是您用来升级的。你得到更多的XP,你的等级攀升,你获得新的能力。通常。一旦你玩了几个小时并达到了20级的软级别,那么XP就扮演了不同的角色。你仍然可以使用XP,但不是升级,每次填写体验栏时都会得到一个Bright Engram。 Bright Engrams是Destiny 2的战利品盒。每一个都包含一些随机化妆品,如表情,船舶和装饰品。您还可以在游戏Eververse microtransaction store中购买Bright Engrams。在围绕像Battlefront II这样的游戏中的战利品盒的争议之后,任何关于纵系统的迹象都肯定会让玩家失望。

上周末,Destiny 2有了第一个 ClarionCall 事件,当玩家至少有一个同伴加入时,它给予玩家奖励XP。在那次比赛之后,一些球员注意到他们比赛的时间越长,他们的进步就越慢,尽管他们正在重复相同的活动。一个玩家第一次获得5,000 XP,他们会看到他们的XP棒填充的大部分。第二次或第三次(或第十五次)他们获得了相同数量的XP,这个酒吧会得到一个更小的块。

所有周的玩家都在分享轶事证据表明事情已经结束了游戏显示XP获胜的方式。昨天,Reddit用户EnergiserX对XP的收益进行了长时间的分析,并确定,根据他们的调查结果,该游戏在告诉玩家他们像往常一样赚取XP的同时,无形地了XP的进展。

今天在官方博客上的帖子中,Bungie基本上证实了玩家的发现是正确的,并表示它会立即暂停XP系统。以下是完整的声明:

我们已经看到有关命运中XP获益的社区讨论。在查看我们的数据后,我们同意系统没有按照我们喜欢的方式执行。今天,我们想描述一下幕后发生的事情,并谈谈在Destiny 2中获得XP时你可以期待什么。

目前,XP将会扩展当玩Crucible竞技多人游戏和Leviathan Raid等更长时间或固定时间的活动时,XP会在播放可以快速,重复链接的活动时缩小,例如研磨公共活动。我们对结果不满意,并且我们从社区中听到了相同的结果。

立即生效,我们正在停用此系统。

因此,玩家将会看到XP可以全面了解所有活动的费率变化,但所有值都在用户界面中一致显示。在下周的过程中,我们将观察和审查XP游戏数据,以确保这些变化符合我们的期望,以及您的期望。该系统的任何其他更新都将通过我们的官方渠道传达给您。

广告

整个问题比其他方式更大,主要是因为XP与Destiny 2 Eververse微交易中心在一起的方式。 Bungie可能有很多原因设计XP系统,但很多玩家很快就将最明显(和)的推理归结为:Bungie希望玩家觉得他们的进步更慢为了鼓励他们花钱更快地获得Bright Engrams。如果玩家可以简单地为XP一次又一次地研究公共事件,他们最终会得到如此多的Bright Engrams,以至于他们用完化妆品来追逐。

关于XP系统的愤怒已经过去了最近几天沸腾了,本周令人失望的是对即将到来的奥西里斯诅咒扩张以及对发射后两个月对命运2状态的普遍不满所带来的黯淡促销。 10月,游戏总监克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)分享了一系列正在进行中的改进,但从那时起,玩家们对这些改进何时可能会有进一步的信息进一步了解。

很高兴看到Bungie在XP问题上对玩家做出回应,尽管感觉好像这次手。它不太可能消除包围命运2社区的紧张局势,这种情况只会在每次玩家不得不自己去弄清楚会发生什么事情时才会加剧。

Bungie宣布它正在改变Destiny 2处理经验值的方式。此举是为了回应最近几天一直在提出问题的玩家,越来越多的人认为该系统已纵。

在Destiny 2中开始一个新角色后,有一段时间,经验值(XP)是您用来升级的。你得到更多的XP,你的等级攀升,你获得新的能力。通常。一旦你玩了几个小时并达到了20级的软级别,那么XP就扮演了不同的角色。你仍然可以使用XP,但不是升级,每次填写体验栏时都会得到一个Bright Engram。 Bright Engrams是Destiny 2的战利品盒。每一个都包含一些随机化妆品,如表情,船舶和装饰品。您还可以在游戏Eververse microtransaction store中购买Bright Engrams。在围绕像Battlefront II这样的游戏中的战利品盒的争议之后,任何关于纵系统的迹象都肯定会让玩家失望。

上周末,Destiny 2有了第一个 ClarionCall 事件,当玩家至少有一个同伴加入时,它给予玩家奖励XP。在那次比赛之后,一些球员注意到他们比赛的时间越长,他们的进步就越慢,尽管他们正在重复相同的活动。一个玩家第一次获得5,000 XP,他们会看到他们的XP棒填充的大部分。第二次或第三次(或第十五次)他们获得了相同数量的XP,这个酒吧会得到一个更小的块。

所有周的玩家都在分享轶事证据表明事情已经结束了游戏显示XP获胜的方式。昨天,Reddit用户EnergiserX对XP的收益进行了长时间的分析,并确定,根据他们的调查结果,该游戏在告诉玩家他们像往常一样赚取XP的同时,无形地了XP的进展。

今天在官方博客上的帖子中,Bungie基本上证实了玩家的发现是正确的,并表示它会立即暂停XP系统。以下是完整的声明:

我们已经看到有关命运中XP获益的社区讨论。在查看我们的数据后,我们同意系统没有按照我们喜欢的方式执行。今天,我们想描述一下幕后发生的事情,并谈谈在Destiny 2中获得XP时你可以期待什么。

目前,XP将会扩展当玩Crucible竞技多人游戏和Leviathan Raid等更长时间或固定时间的活动时,XP会在播放可以快速,重复链接的活动时缩小,例如研磨公共活动。我们对结果不满意,并且我们从社区中听到了相同的结果。

立即生效,我们正在停用此系统。

因此,玩家将会看到XP可以全面了解所有活动的费率变化,但所有值都在用户界面中一致显示。在下周的过程中,我们将观察和审查XP游戏数据,以确保这些变化符合我们的期望,以及您的期望。该系统的任何其他更新都将通过我们的官方渠道传达给您。

广告

整个问题比其他方式更大,主要是因为XP与Destiny 2 Eververse微交易中心在一起的方式。 Bungie可能有很多原因设计XP系统,但很多玩家很快就将最明显(和)的推理归结为:Bungie希望玩家觉得他们的进步更慢为了鼓励他们花钱更快地获得Bright Engrams。如果玩家可以简单地为XP一次又一次地研究公共事件,他们最终会得到如此多的Bright Engrams,以至于他们用完化妆品来追逐。

关于XP系统的愤怒已经过去了最近几天沸腾了,本周令人失望的是对即将到来的奥西里斯诅咒扩张以及对发射后两个月对命运2状态的普遍不满所带来的黯淡促销。 10月,游戏总监克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)分享了一系列正在进行中的改进,但从那时起,玩家们对这些改进何时可能会有进一步的信息进一步了解。

很高兴看到Bungie在XP问题上对玩家做出回应,尽管感觉好像这次手。它不太可能消除包围命运2社区的紧张局势,这种情况只会在每次玩家不得不自己去弄清楚会发生什么事情时才会加剧。

上一篇:Shadowman-第二次即将到来的预览

下一篇:故事的幽灵是今年关于鼠标的第二个非常好的游戏